402 GP 35SP 0 KP
0 Stone
Der Träger dieser Gegenstand gibt eine Bonusaktion und einen Trefferwürfel aus, um dieser Gegenstand für 2 Runden in eine +1 magische Waffe zu verwandeln.
447 GP 0SP 0 KP
6 Stone
2d6+0 Slashing
10 Feet
Als +1 Waffe behandeln, nachdem der Träger eine lange Pause auf See gemacht hat. Wenn der Träger auf trockenes Land tritt, wird diese Eigenschaft vorübergehend inert.