| Name: | Ponams | |
| Einwohner: | 510 | |
| Politischer Führer: | Lutz von Oesterlitsch(Baron) | |
| Umgebung: | Futterstelle für Wildhunde,seltsame Personen vor dem Dorf,geheimer Gang zwischen Anwesen des Barons und Futterstelle für Wildhunde,Leimkraut Wunderflugs Geheimversteck,unterirdische Gänge | |
| Gebäude: | ||
| Haus des Vogts: | Von aussen: verputztes winziges Stein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte:Baldrekr der Holunderbärte (Vogt) Zwerg Informationen: sein runder Kopf, von dem aus seine braunen , mandelförmigen Augen unter seinen kurzen Augenbrauen hervor schauen.Er hat grüne Zähne Er trägt einen gewellten Moustache mit Federn geschmückt. Seine schwarzbraunen, dünnen Haare trägt er als Mastkopf. Er ist mit einem knielangen Rock bekleidet dazu trägt er keine Schuhe. Er ist sommersprossig und mager, seine Arme wirken behaart. Haltung Schüchtern ·beherbergt Fremde aus Wulu-Wulu ·Hat ein Frettchen ·er streichelt das Frettchen gerne ·Wollte letzte Woche nähen mit Milena Hackweger denn Baldrekr der Holunderbärte findet es aufregend durch Milena Hackweger so viele neue Leute kennen zu lernen doch dieser lehnte ab weil Besitz:knielanger Rock aus Rattenleder |
| Alessandro Tempel: | Von aussen: imposantes Blockholz-Gebäude Von innen: | Beschäftigte: Brandmayer (Pontifex) Halbling Informationen:Auf seinem muskulösen Hals ruht sein kantiger Kopf, von dem aus seine braunen Augen in die Welt blicken. Er trägt einen Vollbart. Er hat blonde Haare. Er ist mit einem Kittel bekleidet dazu trägt er keine Schuhe. Er ist kupferfarbig., seine Arme wirken asymmetrisch. . Seine Beine sind stark, seine Füße behaart. ·Versteht nicht für was Ponams ein Viehzucht braucht ·Es gibt einen geheimen Gang zwischen Anwesen des Barons und der Futterstelle für Wildhunde sein Urgroßvater hat dabei geholfen ihn zu graben ·Alessandro Tempel... früher hätte es sowas nicht gegeben. ·Weiss, dass seit der neue Besitzer in Anwesen des Barons ist, etwas komisches dort im Gange ist. Besitz:begrabener Kittel aus Samt Lutz von Betow (Magister) Dragonborn Igelchen Oberstadler (Queastor) Gnom Marenka Hawlik (Archivar) Bugbear-Gnom Jirka der 1. GEMINIUS-CANINIUS (Anagnostes) Dragonborn Bari-Rostislaw Ketillson (Anagnostes) Riese |
| Stadtmauer: | Von aussen: gigantische Mauer Von innen: | Beschäftigte:Judita Kunat (Stadtwache) Mensch Informationen: weisse Augen.Sie hat cremeweisse Zähne. Das auffälligste im Gesicht ist eine Brille. Sie hat eine Glatze unter ihrem Helm Sie ist ansonsten mit einem Kettenhemd bekleidet.Sie ist bronzefarben., ihre Arme wirken Prothese. . Ihre Beine sind dick, ihre Füße gespreizt. Oberrücken:Muttermal Stimme Schroff ·hat Jirka der 1. GEMINIUS-CANINIUS verprügelt, denn Judita Kunat findet Jirka der 1. GEMINIUS-CANINIUS einfach nur abstossend ·verkauft Rauschgift ·Ist früher zur See gefahren ·wir waren ein Kriegsschiff Besitz:Helm aus Pferdeleder,fluchendes Kettenhemd aus N Oskar Oberweger (Stadtwache) Riese Schissschlabberer (Stadtwache) Goblin Pichlhuber (Nachtwächter) Mensch |
| Taverne "An dem rotbäckigen Gerber": | Von aussen: verputztes großes Stein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte:Heinrich Glücktraum (Wirt) Elf Informationen:Auf seinem muskulösen Hals ruht sein ovaler Kopf, von dem aus seine grünen Augen unter seinen langen Augenbrauen hervor schauen.Er hat runde Zähne Er trägt einen Metusalembart. , vieleicht um sein Doppelkinn zu verstecken, oder zu betonen?Er hat rubinrote Haare. Er trägt keine Schuhe. Er ist muskulös, seine Arme wirken unterschiedlich(Rechter Arm:Prothese, Linker Arm:vernarbt). Seine Füße sind gesenkt. ·hat einen Zwillingsbruder ·bestiehlt Anwesen des Barons ·Weiss, dass seit der neue Besitzer in Alessandro Tempel ist, etwas komisches dort im Gange ist. ·Stadtmauer war einmal ein Wehrturm, er hat noch Bilder davon. Dahlie Blütenkuss (Bedienung) Elf-Skelett Radoslav Lick (Putzfrau) Mensch Zdena Moser (Koch) Mul |
| Viehzucht: | Von aussen: verputztes monumentales Stein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte:Klement Eylirson (Großbauer) Mensch-Ork Informationen: sein ovaler Kopf, von dem aus seine roten Augen in die Welt blicken. Er trägt einen Victor-Emanuel-Bart. Seine Nase ist krumm. Das auffälligste im Gesicht ist eine Geheimratsecken. Er hat rubinrote Haare unter einem Turban Er ist ansonsten mit einer Pluderhose bekleidet.Seine Arme wirken unterschiedlich(Rechter Arm:Prothese, Linker Arm:behaart). ·Oskar Oberweger und Klement Eylirson ziehen Nachts herum und verprügeln Leute. ·Viehzucht ist das wichtigste Gebäude im ganzen Dorf, ohne wäre Ponams auf keiner Karte. ·Oskar Oberweger und Klement Eylirson haben eine gemeinsame Pferdezucht. ·Hatte einmal eine Heuschrecke, das war toll ·versteckt etwas in Viehzucht ·Weiss, dass Steinkreis etwas mit einer Futterstelle für Wildhunde in der nähe zutun hat. Besitz:Turban aus Wachstuch,Pluderhose aus Bausch Katharina Pichlinger (Bauer) Mensch Hafle Sabberstinker (Viehtreiber) Goblin DvergR Gampa (Viehtreiber) Halbling Uaxal (Stallknecht) Dragonborn Leimkraut Wunderflug (Stallknecht) Elf Grimnir Berggruber (Stallknecht) Mensch Ildad (Stallknecht) Dragonborn |
| Anwesen des Barons: | Von aussen: verputztes kleines Stein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte:Lutz von Oesterlitsch (Baron) Mensch Informationen:Er hat einen langen Hals. weisse , runde Augen. Er trägt einen Victor-Emanuel-Bart. Seine Nase ist dick. Seine stahlgrauen Haare trägt er als Flechtfrisur. Er trägt keine Schuhe. Er ist übergewichtig, seine Arme wirken fett, , seine Hände wirken winzig. · hat ein Lied über Stadtmauer geschrieben:"Oh du liebe Stadtmauer, alles ist hin" · hätte Hafle Sabberstinker fast tot geschlagen, weil Lutz von Oesterlitsch fühlt sich beleidigt durch die hölzernen Bewegungen von Hafle Sabberstinker, doch Igelchen Oberstadler ging dazwischen. ·Lutz von Oesterlitsch und Katharina Pichlinger sind auf unterirdische Gänge unter dem Dorf gestoßen. ·Katharina Pichlinger und Lutz von Oesterlitsch sind in einem Geheimbund ·Weiss, dass seit der neue Besitzer in An dem rotbäckigen Gerber ist, etwas komisches dort im Gange ist. Rotzschmatz (Wache) Goblin |
| Steinkreis: | Von aussen: imposanter Steinkreis Von innen: | Beschäftigte:Milena Hackweger (Priester) Halbling-Gnom Informationen:Auf ihrem kurzen Hals ruht ihr sanfter Kopf, von dem aus ihre blauen Augen unter ihren buschigen Augenbrauen hervor schauen.Sie hat alpinweisse Zähne. Sie hat hellbraune Haare. Sie ist mit einem Reitmantel bekleidet.Sie ist olivgrün und muskulös, ihr rechter Arm ist behaart. ·alle in Viehzucht sind Diebe und Halunken ·alle in An dem rotbäckigen Gerber sind Diebe und Halunken ·Versteht nicht für was Ponams ein Steinkreis braucht ·hat von Hafle Sabberstinker gehört, dass Dahlie Blütenkuss lockt kleine Kinder in sein Haus Besitz:Reitmantel aus Seide |
| Sonstige Bewohner: | ||
| Heinrich Glücktraums Zwilling (Wirt) Elf Informationen:Auf seinem muskulösen Hals ruht sein ovaler Kopf, von dem aus seine grünen Augen unter seinen langen Augenbrauen hervor schauen.Er hat runde Zähne Er trägt einen Metusalembart. , vieleicht um sein Doppelkinn zu verstecken, oder zu betonen?Er hat rubinrote Haare. Er trägt keine Schuhe. Er ist muskulös, seine Arme wirken unterschiedlich(Rechter Arm:Prothese, Linker Arm:vernarbt). Seine Füße sind gesenkt. ·kann billige Zaubertricks · fälscht Geld ·Weiss, dass seit der neue Besitzer in An dem rotbäckigen Gerber ist, etwas komisches dort im Gange ist. ·alle in Haus des Vogts sind Diebe und Halunken Besitz: | ||
| AC | 11 | HP | 13 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 9 (-1) | 13 (+1) | 11 (+0) | 8 (-1) | 14 (+2) |
| Skills | Acrobatics,Stealth |
|---|
0 GP 40 SP 27 KP
You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light
1 GP 51 SP 80 KP
0 Stone
| AC | 14 | HP | 37 | Prof. | +3 | AT | 2x +12 /1W6 +10 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 18 (+4) | 13 (+1) | 8 (-1) | 12 (+1) | 17 (+3) |
| Skills | Persuasion,Deception |
|---|
0 GP 49 SP 39 KP
You have advantage on saving throws against being frightened.
200 GP 7 SP 60 KP
0 Stone
Im Untergrund kennt der Träger dieses Gegenstands immer die Tiefe des Gegenstands unter der Oberfläche und die Richtung zum nächsten Pfad, der nach oben führt.
| AC | 9 | HP | 4 | Prof. | +2 | AT | +7 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 7 (-2) | 9 (-1) | 15 (+2) | 5 (-3) | 10 (+0) |
| Skills | Investigation,Languages |
|---|
0 GP 44 SP 57 KP
Able to cast spells
0 GP 41 SP 1 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 11 | Prof. | +2 | AT | +10 /1W6 +9 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 13 (+1) | 14 (+2) | 11 (+0) | 13 (+1) |
| Skills | Deception,Performance |
|---|
0 GP 41 SP 49 KP
Whenever you make an Intelligence (History) check related to Magic Items, alchemical Objects, or technological devices, you can add twice your Proficiency Bonus.
0 GP 18 SP 1 KP
0 Stone
1 GP 51 SP 12 KP
0 Stone
18 GP 65 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 25 | Prof. | +2 | AT | +10 /1W6 +9 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 8 (-1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 10 (+0) | 12 (+1) |
| Skills | History,Languages |
|---|
0 GP 30 SP 24 KP
You have advantage on all Intelligence, Wisdom, and Charisma Saving Throws against magic.
0 GP 18 SP 1 KP
0 Stone
| AC | 13 | HP | 11 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 5 (-3) | 13 (+1) | 7 (-2) | 13 (+1) | 5 (-3) |
| Skills | Intimidation,Insight |
|---|
0 GP 54 SP 59 KP
You gain low-light vision. You gain a +1 feat bonus to Perception checks.
0 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 2 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 13 | HP | 22 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 11 (+0) | 20 (+5) | 12 (+1) | 11 (+0) | 17 (+3) |
| Skills | Intimidation,Insight |
|---|
0 GP 17 SP 74 KP
Whenever the character makes a check for performing a physical action that extends over a period of time, he or she gets a +10 bonus on the check.
15 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
1 GP 51 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 18 SP 12 KP
0 Stone
| AC | 13 | HP | 4 | Prof. | +1 | AT | +7 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 4 (-3) | 15 (+2) | 13 (+1) | 12 (+1) | 11 (+0) |
| Skills | Athletics,Perception |
|---|
0 GP 19 SP 71 KP
A fighter is proficient with all simple and martial weapons and with all armor and shields
18 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
404 GP 55 SP 60 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Enthält 2 nicht wiederauffüllbare Ladungen des Fluchzaubers (1. Stufe).
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
| AC | 13 | HP | 5 | Prof. | +1 | AT | +8 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 7 (-2) | 16 (+3) | 10 (+0) | 11 (+0) | 9 (-1) |
| Skills | Animal Handling,Athletics |
|---|
0 GP 34 SP 21 KP
Advantage using Nets.
2800 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
Jede Stunde den der Gegenstand neben einer frischen Leiche liegt erhält er eine Ladung. Als Bonusaktion kann der Träger eine beliebige Anzahl von Ladungen verwenden, um bei seinem nächsten Angriff so viel zusätzlichen Blitzschaden zu verursachen.
0 GP 0 SP 60 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
| AC | 13 | HP | 4 | Prof. | +1 | AT | +6 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3) | 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) | 15 (+2) |
| Skills | Acrobatics,Acrobatics |
|---|
0 GP 17 SP 73 KP
can take the Disengage or Hide action as a bonus action on each of its turns.
1 GP 55 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 0 SP 61 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
| AC | 13 | HP | 36 | Prof. | +2 | AT | +4 / +2 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 15 (+2) | 9 (-1) | 15 (+2) | 12 (+1) |
| Skills | Perception,Insight |
|---|
0 GP 10 SP 39 KP
| AC | 9 | HP | 1 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 15 (+2) | 7 (-2) | 14 (+2) | 9 (-1) | 6 (-2) |
| Skills | Athletics,Arcana |
|---|
0 GP 54 SP 95 KP
Elves don’t need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious, for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is “trance.”)
| AC | 11 | HP | 5 | Prof. | +1 | AT | +8 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 15 (+2) | 5 (-3) | 9 (-1) | 9 (-1) | 10 (+0) |
| Skills | Performance,Intimidation |
|---|
0 GP 31 SP 6 KP
You have proficiency in the Perception skill.
0 GP 1 SP 60 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 12 | Prof. | +2 | AT | +6 /1W6 +5 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 9 (-1) | 10 (+0) | 3 (-4) | 12 (+1) | 11 (+0) |
| Skills | Stealth,Nature |
|---|
0 GP 38 SP 4 KP
| AC | 10 | HP | 14 | Prof. | +2 | AT | +7 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) | 9 (-1) | 15 (+2) |
| Skills | Investigation,Religion |
|---|
0 GP 16 SP 70 KP
| AC | 10 | HP | 2 | Prof. | +1 | AT | +6 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 6 (-2) | 9 (-1) | 14 (+2) | 18 (+4) | 9 (-1) |
| Skills | Acrobatics,Investigation |
|---|
0 GP 33 SP 33 KP
1 GP 0 SP 12 KP
0 Stone
0 GP 19 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 16 | Prof. | +2 | AT | +7 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 6 (-2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 9 (-1) | 17 (+3) |
| Skills | Animal Handling,Nature |
|---|
0 GP 9 SP 43 KP
0 GP 19 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 13 | Prof. | +2 | AT | +10 /1W6 +9 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 17 (+3) | 8 (-1) |
| Skills | Deception,Sleight of Hand |
|---|
0 GP 13 SP 52 KP
can take the Disengage or Hide action as a bonus action on each of its turns.
0 GP 10 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 92 KP
0 Stone
5 GP 0 SP 0 KP
0 Stone
200 GP 0 SP 0 KP
0 Stone
can be smeared on an object and remains potent until it is touched or washed off. A creature that touches contact poison with exposed skin suffers its effects.
| AC | 9 | HP | 2 | Prof. | +1 | AT | +7 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 11 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 15 (+2) | 8 (-1) |
| Skills | Perception,Acrobatics |
|---|
0 GP 44 SP 6 KP
When you roll a 1 on the d20 for an attack roll, ability check, or saving throw, you can reroll the die and must use the new roll.
| AC | 11 | HP | 11 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 9 (-1) | 8 (-1) | 9 (-1) | 14 (+2) | 11 (+0) |
| Skills | Religion,Performance |
|---|
0 GP 45 SP 24 KP
While you are bloodied, you gain a +2 bonus to damage rolls.
4 GP 63 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 92 KP
0 Stone
| AC | 9 | HP | 23 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 15 (+2) | 18 (+4) | 12 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) |
| Skills | Acrobatics,Stealth |
|---|
0 GP 15 SP 79 KP
You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put you to sleep.
0 GP 71 SP 12 KP
0 Stone
0 GP 0 SP 61 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 10 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2) | 13 (+1) | 8 (-1) | 15 (+2) | 16 (+3) | 8 (-1) |
| Skills | Acrobatics,Sleight of Hand |
|---|
0 GP 37 SP 33 KP
12 GP 55 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 25 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 8 (-1) | 17 (+3) | 8 (-1) | 8 (-1) | 14 (+2) |
| Skills | Persuasion,Perception |
|---|
0 GP 53 SP 87 KP
You have resistance to the damage type associated with your draconic ancestry.
0 GP 1 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 19 | HP | 85 | Prof. | +4 | AT | 3x +12 /1W6 +9 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 14 (+2) | 15 (+2) |
| Skills | Perception,History,Persuasion |
|---|
0 GP 5 SP 3 KP
| AC | 12 | HP | 10 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) | 7 (-2) | 9 (-1) |
| Skills | Athletics,Animal Handling |
|---|
0 GP 50 SP 42 KP
is considered as small creature.
50 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 0 SP 61 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
| AC | 11 | HP | 4 | Prof. | +1 | AT | +6 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2) | 10 (+0) | 14 (+2) | 19 (+4) | 11 (+0) | 12 (+1) |
| Skills | Medicine,History |
|---|
0 GP 42 SP 67 KP
You have proficiency with artisan’s tools (tinker’s tools). Using those tools, you can spend 1 hour and 10 gp worth of materials to Construct a Tiny clockwork device (AC 5, 1 hp). The device ceases to function after 24 hours
1 GP 56 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 9 | HP | 1 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 15 (+2) | 7 (-2) | 14 (+2) | 9 (-1) | 6 (-2) |
| Skills | Athletics,Arcana |
|---|
0 GP 54 SP 95 KP
Elves don’t need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious, for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is “trance.”)
1 GP 51 SP 80 KP
0 Stone
200 GP 7 SP 60 KP
0 Stone
Im Untergrund kennt der Träger dieses Gegenstands immer die Tiefe des Gegenstands unter der Oberfläche und die Richtung zum nächsten Pfad, der nach oben führt.
0 GP 41 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 18 SP 1 KP
0 Stone
1 GP 51 SP 12 KP
0 Stone
18 GP 65 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 18 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 2 SP 0 KP
0 Stone
15 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
1 GP 51 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 18 SP 12 KP
0 Stone
18 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
404 GP 55 SP 60 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Enthält 2 nicht wiederauffüllbare Ladungen des Fluchzaubers (1. Stufe).
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
2800 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
Jede Stunde den der Gegenstand neben einer frischen Leiche liegt erhält er eine Ladung. Als Bonusaktion kann der Träger eine beliebige Anzahl von Ladungen verwenden, um bei seinem nächsten Angriff so viel zusätzlichen Blitzschaden zu verursachen.
0 GP 0 SP 60 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
1 GP 55 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 0 SP 61 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
0 GP 1 SP 60 KP
0 Stone
1 GP 0 SP 12 KP
0 Stone
0 GP 19 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 19 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 10 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 92 KP
0 Stone
5 GP 0 SP 0 KP
0 Stone
4 GP 63 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 92 KP
0 Stone
0 GP 71 SP 12 KP
0 Stone
0 GP 0 SP 61 KP
0 Stone
12 GP 55 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 0 KP
0 Stone
50 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 0 SP 61 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
1 GP 56 SP 0 KP
0 Stone
200 GP 0 SP 0 KP
0 Stone
can be smeared on an object and remains potent until it is touched or washed off. A creature that touches contact poison with exposed skin suffers its effects.