| Name: | Kleindorf am Gebirge | |
| Einwohner: | 582 | |
| Politischer Führer: | Lida Geirbiorndottir(Gildenverweser) | |
| Umgebung: | seltsame Personen vor dem Dorf,geheimer Gang zwischen Fort und seltsamen Personen vor dem Dorf,Futterstelle für Wölfe,geheimer Gang zwischen Gesellschaft des neuen Bärs und geheimen Gang zwischen Fort und seltsamen Personen vor dem Dorf | |
| Geheimbund: | Name: Gesellschaft des neuen Bärs | |
| Gebäude: | ||
| Geldverleiher: | Von aussen: glasiertes gemütliches Backstein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte: der Aschenschmiede (Schreiber) Zwerg Informationen: bunte Augen.Er hat alpinweisse Zähne Er trägt einen verfranzten Backenbart mit Federn geschmückt. Das auffälligste im Gesicht ist eine Große Stirnfalte. Er hat rostrote Haare. Er trägt Reiterstiefel. Er ist mager, seine Arme wirken lang. . Seine Beine sind ein linkes Bein ist kurz. ·beherbergt Fremde aus Aurelia ·Heilige Quelle war einmal eine Apotheke, es hat noch Bilder davon. ·Fürchtet den Hex-Winter ·Weiss, dass seit der neue Besitzer in Dorfplatz ist, etwas komisches dort im Gange ist. Besitz:Reiterstiefel aus Kuhleder Anneta Aussig (Gildenmitglied) Dragonborn-Mensch Tomasz Fastarrson (Bückling) Halbling |
| Fort: | Von aussen: glasiertes Backstein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte:Alejandro Hackstetter (Tagmischter) Gnom Informationen: gelbe Augen.Er hat gelbe Zähne. Seine Ohren sind anliegend und seine Nase breit. Seine dunkelblonden Haare trägt er als langes Haar unter ihrem roten Zipfelmütze Er ist ansonsten mit einem Wappenrock bekleidet.Er ist kupferfarbig und muskulös Stimme Langsamer ·Fürchtet den Hex-Winter ·kann billige Zaubertricks ·bestiehlt Heilige Quelle ·Steinkreis... früher hätte es sowas nicht gegeben. Besitz:rote Zipfelmütze aus Brokat,fremder Wappenrock aus Wolle Odermennig Glöckchenmagie (Gefreyter) Elf Jara des Birkensteins (Gefreyter) Zwerg Gedda der Kharak’bast (Gefreyter) Zwerg |
| Steinkreis: | Von aussen: gigantischer Steinkreis Von innen: | Beschäftigte:Tete-Mär Gurkenbrant (Priester) Goblin Informationen: blaue Augen unter ihren kurzen Augenbrauen.Ihre wulstigen Lippen schmiegen sich an ihre spitze Zähne. Sie hat stahlgraue Haare. Sie ist mit einem knielangen Rock bekleidet. ·trifft sich mit seltsamen Personen vor dem Dorf ·Hatte einmal eine Schabe, das war toll ·War auch ein Abenteurer ·kroch in so manche tiefe Höhle Besitz:knielanger Rock aus Katzenleder |
| Gildenhaus "Gesellschaft des neuen Bärs": | Von aussen: glasiertes imposantes Backstein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte:Lida Geirbiorndottir (Gildenverweser) Dragonborn-Skelett Informationen: ihr kantiger Kopf, von dem aus ihre blauen Augen in die Welt blicken.Ihr Mund ist wulstig.Ihre Ohren sind groß. Ihre rubinroten Haare trägt sie als Topfschnitt. was sehr zu ihrem restlichen Erscheinungsbild passt.Sie ist mit einem Umhang und einer kurzen Hose bekleidet.Ihre Arme wirken asymmetrisch. Stimme Höher ·Sieht meistens sehr kränklich aus ·rasselnde Atmung ·blutigen Stuhl Besitz:Umhang aus Rindsleder,kurze Hose aus Rattenleder Jaromir Rotzschiss (Söldner) Goblin Lick (Schreiber) Bugbear Wald-Geißbart Nachtwölkchen (Gildenmitglied) Elf Gilla Ohrenschlitzer (Gildenmitglied) Goblin-Skelett Aussig (Initiant) Bugbear |
| Goblinhotel: | Von aussen: glasiertes großes Backstein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte:Michal des Eichenschilds (Wirt) Zwerg Informationen: sein eckiger Kopf, von dem aus seine braunen Augen unter seinen nicht vorhandenen Augenbrauen hervor schauen.Um seinen wulstig Mund lückige Zähnen ein breites Grinsen bildet, wächst ein verfilzten Schnurrbart mit schwarzen Ruß behaftetSeine strohblonden Haare trägt er als langes Haar unter seinem Biberhut dazu trägt er schwere Stiefel. Seine Arme wirken lang. ·Füttert wilde Wölfe im Wald ·verkauft Rauschgift ·Ist froh, dass es Geldverleiher in Kleindorf am Gebirge gibt. ·Ist kein Rassist aber Halblinge ... ·wurde von Sara Eikinskjaldidottir verprügelt Besitz:Biberhut aus Bausch,Ceruleaner schwere Stiefel aus Spitze Wenzel (Bedienung) Mensch Zorica Bjorndottir (Putzfrau) Gnom |
| Heilige Quelle: | Von aussen: glasiertes imposantes Backstein-Gebäude Von innen: | Beschäftigte:Hubert Glückwampe (Priester) Goblin-Elf Informationen: sein quadratischer Kopf, von dem aus seine weissen Augen unter seinen dünnen Augenbrauen hervor schauen.Er hat schwarze Zähne Er trägt einen Walrossbart. Seine Nase ist schmal. Er hat rostrote Haare. Er ist mit einer langen Latzhose bekleidet.Er ist gelblich., seine Arme wirken dick. . Seine Beine sind durchtrainiert, seine Füße klein. Stimme Samtig ·Ist früher zur See gefahren ·wir waren ein Kriegsschiff ·ist in Zorica Bjorndottir verliebt ·Ist froh, dass es Goblinhotel in Kleindorf am Gebirge gibt. Besitz:lange Latzhose aus Taft |
| Dorfplatz: | Von aussen: imposanter Platz Von innen: | Beschäftigte:Krystian Katzenglubscher (Marktschreier) Goblin Informationen: sein kantiger Kopf, von dem aus seine grünen , ovalen Augen in die Welt blicken.Er hat spitze Zähne. Er hat dunkelblonde, verfilzte Haare unter einem Viereckhut Er ist ansonsten mit einer Kutte bekleidet.Er ist sommersprossig., seine Arme wirken kurz. ·kann billige Zaubertricks ·ist drogenabhängig ·er ist meistens vollkommen abgebrannt Besitz:Beschwörender Viereckhut,geduldige Kutte aus Wolle Fabian Krischschniedel (Wache) Goblin |
| Sonstige Bewohner: | ||
| Mjoll (Leibeigener) Mensch-Skelett Informationen:Sie hat einen dicken Hals. stahlblaue Augen.Sie hat haselnussbraune Haare unter einem Biberhut Sie ist ansonsten mit einer langen Latzhose bekleidet.Ihre Hände wirken wirken winzig. Unterrücken:Muttermal Haltung Aufrecht · hat ein Lied über Heilige Quelle geschrieben ·Versteht nicht für was Kleindorf am Gebirge ein Gildenhaus braucht ·geht zu Futterstelle für Wölfe und füttert dort die Tiere ·ist drogenabhängig Besitz:Biberhut aus Leinen,lange Latzhose aus Rattenfell | ||
| Otila Jokulldottir (Bauer) Mensch Informationen: ihr kantiger Kopf, von dem aus ihre lilaen , mandelförmigen Augen unter ihren dünnen Augenbrauen hervor schauen.Sie hat grüne Zähne. Ihre Ohren sind abstehend. Sie hat rubinrote, strohige Haare unter einem Chaperon Sie ist ansonsten mit einer Jacke bekleidet dazu trägt sie keine Schuhe. Sie ist kupferfarbig.Ihre Beine sind unterschiedlich(Rechtes Bein:Prothese, Linkes Bein:dünn). ·Ist kein Rassist aber Goblins ... ·trifft sich mit seltsamen Personen vor dem Dorf ·Heilige Quelle war einmal eine Wache, sie hat noch Bilder davon. ·Geldverleiher... früher hätte es sowas nicht gegeben. Besitz:Histrionicer Chaperon aus Bausch,Jacke aus Rattenfell | ||
| Sara Eikinskjaldidottir (Froschfrau) Gnom Informationen: grüne Augen unter ihren kurzen Augenbrauen.Sie hat ein schmales Kinn. Das auffälligste im Gesicht ist eine Augenklappe. Sie hat hellbraune Haare unter einer roten Zipfelmütze dazu trägt sie lange Sandalen. Ihre Arme wirken dick. ·alle in Heilige Quelle sind Diebe und Halunken ·Weiss, dass seit der neue Besitzer in Heilige Quelle ist, etwas komisches dort im Gange ist. ·verkauft Rauschgift · hätte Michal des Eichenschilds fast tot geschlagen, weil Sara Eikinskjaldidottir findet Michal des Eichenschilds einfach nur abstossend, doch Wolfganng ging dazwischen. Besitz:rote Zipfelmütze aus Samt,lange Sandalen aus Rattenleder | ||
| Faxi Kasthaberer (Bäcker) Halbling Informationen: schwarze Augen.Um seinen klein Mund schwarzen, lückige Zähnen ein breites Grinsen bildet, wächst ein MetusalembartSeine aschgrauen, dünnen Haare trägt er als langes Haar unter ihrem Kappe dazu trägt er keine Schuhe. Er ist schmächtig, seine Arme wirken kurz, , seine Hände wirken winzig. Seine Füße sind behaart. ·Ist kein Rassist aber Goblins ... ·ist ein Maximatist ·bekam von Gilla Ohrenschlitzer ein Fesselseil geschenkt ·ist in Zorica Bjorndottir verliebt ·Hat von großen Schätzen gehört die in einem geheimen Gang zwischen Fort und seltsamen Personen vor dem Dorf vergraben sind. Besitz:Kappe aus Leinen,Fesselseil | ||
| Darjana Gurkenlecker (Handwerker) Goblin Informationen:Sie hat einen kurzen Hals. braune Augen.Ihre kleinen Lippen schmiegen sich an ihre spitze Zähne. Sie hat hellblonde Haare unter einem Viereckhut was sehr zu ihrem restlichen Erscheinungsbild passt.Sie ist dunkelbraun.Ihre Beine sind lang, ihre Füße dick. Stimme Höher ·Hat von großen Schätzen gehört die in einem geheimen Gang zwischen Fort und seltsamen Personen vor dem Dorf vergraben sind. ·ist oft in Kotzpot ·Kotzpot ist ein sehr schönes Dorf ·ihre Mutter ist ein Bierherr Besitz:Viereckhut | ||
| Dalla Bleichmayer (Initiant) Halbling-Zombie Informationen: bunte , runde Augen.Ihre Ohren sind klein. Sie hat aschgraue, verfilzte Haare. Sie ist gelblich., ihr rechter Arm ist Prothese. . Ihre Beine sind unterschiedlich(Rechtes Bein:Prothese, Linkes Bein:dick). Stimme Langsamer ·Hat noch nie Kleindorf am Gebirge verlassen. ·Glaubt nicht daran, dass Maximus Vitae der Heilsbringer ist ·verehrt Alessandro wie kein Zweiter ·sie besucht regelmäßig die Messen Besitz: | ||
| Otila Falkidottir (Rattenfänger) Mensch Informationen: ihr eckiger Kopf, von dem aus ihre blauen , ovalen Augen unter ihren buschigen Augenbrauen hervor schauen.Sie hat gelbe Zähne. Ihre Ohren sind klein. Sie hat schwarze Haare. Sie ist kupferfarbig., ihre Arme wirken vernarbt. . Ihre Beine sind dick. Brust:Tätowierung von einem Ochsen der über einen Fuchs triumpfiert ·Konnte früher einmal Magie wirken ·hat viele Menschen geheilt ·Ist früher zur See gefahren ·war Schiffsjunge Besitz: | ||
| Marek der Mithril-Geborenen (Walfänger) Zwerg Informationen: braune Augen.Um seinen fleischig Mund braunen, lückige Zähnen ein breites Grinsen bildet, wächst ein weichen Backenbart mit schwarzen Ruß behaftetEr hat hellbraune Haare unter einer Haube Er ist ansonsten mit einer kurzen Hose bekleidet dazu trägt er schwere Stiefel. Er ist jadegrün., seine Arme wirken vernarbt. . Seine Beine sind durchtrainiert. Gestik Hände kneten ·ist drogenabhängig ·hat von Gilla Ohrenschlitzer gehört, dass Gilla Ohrenschlitzer macht Faxi Kasthaberer den Hof ·verehrt Alessandro wie kein Zweiter ·er tötet nicht , denn das währe der größte Diebstahl von allen. Besitz:Abscheuliche Haube aus Wolle,kurze Hose aus Wachstuch,Verfolgter schwere Stiefel aus Wachstuch | ||
| Alene Schissratz (Bauer) Hobgoblin Informationen: grüne , schmale Augen.Das auffälligste im Gesicht ist eine Pfeiffe. Ihre schwarzen Haare trägt sie als langes Haar unter ihrem Maske Sie ist ansonsten mit einem Kaftan bekleidet.Sie ist dunkelbraun. · hat ein Lied über Geldverleiher geschrieben ·Glaubt nicht daran, dass Maximus Vitae der Heilsbringer ist ·Ist ein gesuchter Mörder aus Keja und heißt in Wirklichkeit Darjana Pipibart ·macht Faxi Kasthaberer den Hof Besitz:Maske aus Rattenleder,Kaftan aus Brokat | ||
| Wolfganng (Leibeigener) Oger Informationen: sein runder Kopf, von dem aus seine stahlblauen Augen in die Welt blicken.Seine fleischigen Lippen schmiegen sich an seine nur noch wenige Zähne. Seine Ohren sind groß. Seine granatroten Haare trägt er als Zöpfe. Er ist mit einer Pluderhose bekleidet.Seine Arme wirken dick. ·sein Urgroßvater war ein Held in Kleindorf am Gebirge, sein Name war Tonda "Der Wahnsinnige" ·Hatte einmal ein Blutegel, das war toll ·Ist kein Rassist aber Menschen ... ·War letzte Woche in Thür mit Sara Eikinskjaldidottir, denn Sara Eikinskjaldidottir ist Wolfganng's Frau Besitz:Pluderhose aus Wachstuch | ||
| AC | 9 | HP | 4 | Prof. | +1 | AT | +8 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 15 (+2) | 6 (-2) | 8 (-1) | 13 (+1) | 13 (+1) |
| Skills | Animal Handling,Athletics |
|---|
0 GP 43 SP 64 KP
You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light
12 GP 55 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 16 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 6 (-2) | 16 (+3) | 12 (+1) | 13 (+1) | 13 (+1) |
| Skills | Athletics,Athletics |
|---|
0 GP 21 SP 24 KP
The first time you are bloodied in each encounter, each ally within 5 squares of you gains a +1 bonus to attack rolls until the end of your next turn.
| AC | 10 | HP | 11 | Prof. | +2 | AT | +10 /1W6 +9 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 9 (-1) | 13 (+1) | 14 (+2) | 5 (-3) | 13 (+1) |
| Skills | Athletics,Persuasion |
|---|
0 GP 57 SP 5 KP
You have advantage on saving throws against being frightened.
0 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 15 | HP | 23 | Prof. | +2 | AT | +7 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 7 (-2) | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) |
| Skills | Leadership,Intimidation |
|---|
0 GP 6 SP 34 KP
You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light
0 GP 23 SP 0 KP
0 Stone
400 GP 5 SP 1 KP
0 Stone
Einmal abgestimmt, hört der Träger ständig das andauernde, völlig verrückte Murmeln einer fremden Intelligenz, die in dieser Gegenstand gefangen ist. Sollte der Gegenstand zerstört werden, wird das Wesen freigelassen.
| AC | 15 | HP | 7 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 9 (-1) | 13 (+1) | 12 (+1) | 9 (-1) | 13 (+1) |
| Skills | Religion,Perception |
|---|
0 GP 33 SP 65 KP
The character may throw or fire a ranged weapon at any target within line of sight, with no penalty for range.
1 GP 55 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 6 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 15 | HP | 9 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 1 (-5) | 12 (+1) | 8 (-1) | 10 (+0) | 8 (-1) |
| Skills | Athletics,Athletics |
|---|
0 GP 24 SP 9 KP
Whenever you make an Intelligence (History) check related to the Origin of stonework, you are considered proficient in the History skill and add double your Proficiency Bonus to the check, instead of your normal Proficiency Bonus.
0 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 10 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 15 | HP | 8 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 7 (-2) | 6 (-2) | 9 (-1) |
| Skills | Athletics,Sleight of Hand |
|---|
0 GP 20 SP 42 KP
You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light
1000 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
Diese Rüstung ist nichts anderes als ein Gebet, das auf ein Stück Pergament geschrieben ist und mit religiösen Motiven eines bestimmten Gottes verziert ist. Einmal am Tag kann der Träger 1 Minute damit verbringen, das Gebet laut vorzulesen, und am Ende wird sich diese Rüstung manifestieren und den Träger einschließen. Die Rüstung verschwindet, wenn Sie auf eine Weise handeln, die nicht den Lehren Gottes entspricht.
0 GP 5 SP 1 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 7 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 14 (+2) | 9 (-1) | 13 (+1) | 17 (+3) | 12 (+1) |
| Skills | Athletics,Deception |
|---|
0 GP 22 SP 96 KP
can take the Disengage or Hide action as a bonus action on each of its turns.
4 GP 56 SP 80 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 6 | Prof. | +2 | AT | +7 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 5 (-3) | 0 (-4) | 20 (+5) | 16 (+3) | 13 (+1) |
| Skills | Sleight of Hand,Stealth |
|---|
0 GP 46 SP 22 KP
The first time you are bloodied in each encounter, each ally within 5 squares of you gains a +1 bonus to attack rolls until the end of your next turn.
4 GP 56 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 80 KP
0 Stone
| AC | 13 | HP | 14 | Prof. | +2 | AT | +6 /1W6 +5 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 9 (-1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 9 (-1) | 11 (+0) |
| Skills | Intimidation,Perception |
|---|
1 GP 82 SP 37 KP
can use the cantrip vicious mockery. Charisma is the spellcasting ability for this spell.
600 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
der Gegenstand fällt hoch statt runter. ihn Gewicht trägt nicht zur Belastung bei.
0 GP 1 SP 20 KP
0 Stone
11+DEX Modifier(Max:15)
8
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
| AC | 9 | HP | 8 | Prof. | +1 | AT | +6 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 11 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) | 7 (-2) |
| Skills | Athletics,Intimidation |
|---|
0 GP 14 SP 93 KP
Your thick fat and heavy coat of fur gives you resistance to cold damage and advantage on Constitution saving throws when in extreme cold.
| AC | 11 | HP | 14 | Prof. | +2 | AT | +10 /1W6 +9 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 16 (+3) | 12 (+1) | 7 (-2) | 9 (-1) | 12 (+1) |
| Skills | Sleight of Hand,Athletics |
|---|
0 GP 44 SP 65 KP
You know one cantrip of your choice from the Wizard spell list. Intelligence is your Spellcasting Ability for it.
| AC | 9 | HP | 10 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 12 (+1) | 6 (-2) | 15 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) |
| Skills | Animal Handling,Persuasion |
|---|
0 GP 45 SP 76 KP
capable at multitasking and creating tools such as tiny clockwork device that has a working ability of 1 day- During the device construction, one can utilize the following alternatives such as Bomb boy, arsonist’s friend and Blast Orb.
1 GP 56 SP 50 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 3 | Prof. | +1 | AT | +7 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 7 (-2) | 5 (-3) | 5 (-3) | 12 (+1) | 10 (+0) |
| Skills | Religion,Intimidation |
|---|
0 GP 12 SP 44 KP
Your thick fat and heavy coat of fur gives you resistance to cold damage and advantage on Constitution saving throws when in extreme cold.
0 GP 1 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 8 SP 80 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 26 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 13 (+1) | 16 (+3) | 11 (+0) | 14 (+2) | 6 (-2) |
| Skills | Investigation,Athletics |
|---|
0 GP 16 SP 87 KP
When an effect forces you to move—through a pull, a push, or a slide—you can move a square less than the effect specifies.
0 GP 19 SP 0 KP
0 Stone
805 GP 7 SP 0 KP
0 Stone
Reduziert den Blitzschaden des Trägers um 1.
| AC | 11 | HP | 28 | Prof. | +2 | AT | +7 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 11 (+0) | 15 (+2) | 12 (+1) | 13 (+1) | 9 (-1) |
| Skills | Performance,Persuasion |
|---|
0 GP 42 SP 93 KP
0 GP 18 SP 12 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 29 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 7 (-2) | 17 (+3) | 18 (+4) | 8 (-1) | 15 (+2) |
| Skills | Persuasion,Animal Handling |
|---|
0 GP 18 SP 55 KP
You have advantage on all Intelligence, Wisdom, and Charisma Saving Throws against magic.
0 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
1 GP 52 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 9 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 9 (-1) | 11 (+0) | 14 (+2) | 9 (-1) | 7 (-2) |
| Skills | Persuasion,Athletics |
|---|
0 GP 18 SP 95 KP
You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put you to sleep.
0 GP 48 SP 80 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 8 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) |
| Skills | Survival,Athletics |
|---|
0 GP 17 SP 73 KP
is considered as small creature.
1000 GP 1 SP 0 KP
0 Stone
Der Inhaber kann einmal pro Tag Prestidigitation wirken.
401 GP 51 SP 1 KP
0 Stone
Immer wenn der Träger würfeln muss um seine Konzentration aufrechtzuerhalten, erhält er Advantage.
| AC | 12 | HP | 16 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 13 (+1) | 15 (+2) | 12 (+1) | 8 (-1) | 6 (-2) |
| Skills | Medicine,Intimidation |
|---|
0 GP 39 SP 51 KP
Advantage on attacks when using blow dart or Net
18 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
18 GP 20 SP 60 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
18 GP 21 SP 80 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 5 | Prof. | +1 | AT | +7 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 12 (+1) | 7 (-2) | 13 (+1) | 16 (+3) | 9 (-1) |
| Skills | Athletics,Nature |
|---|
0 GP 14 SP 40 KP
Can cast Invisibility on himself once per day.
0 GP 18 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 41 SP 80 KP
0 Stone
| AC | 9 | HP | 4 | Prof. | +1 | AT | +5 /1W6 +5 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2) | 8 (-1) | 9 (-1) | 12 (+1) | 11 (+0) | 8 (-1) |
| Skills | Animal Handling,Nature |
|---|
0 GP 24 SP 24 KP
200 GP 19 SP 0 KP
0 Stone
the bearer gains +1 to Charisma (Performance) checks.
1 GP 51 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 2 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 9 (-1) | 9 (-1) | 11 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
| Skills | Athletics,Religion |
|---|
0 GP 5 SP 57 KP
You have proficiency with artisan’s tools (tinker’s tools). Using those tools, you can spend 1 hour and 10 gp worth of materials to Construct a Tiny clockwork device (AC 5, 1 hp). The device ceases to function after 24 hours
0 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 80 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 10 | HP | 4 | Prof. | +1 | AT | +8 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 14 (+2) | 9 (-1) | 11 (+0) | 14 (+2) | 18 (+4) |
| Skills | Cooking,Athletics |
|---|
0 GP 7 SP 64 KP
Is baking bread.
0 GP 1 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 40 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 9 | HP | 3 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 13 (+1) | 9 (-1) | 11 (+0) | 7 (-2) | 7 (-2) |
| Skills | Religion,Deception |
|---|
0 GP 32 SP 95 KP
is considered as small creature.
0 GP 1 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 3 | Prof. | +2 | AT | +9 /1W6 +8 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 15 (+2) | 6 (-2) | 15 (+2) | 15 (+2) | 7 (-2) |
| Skills | Deception,Athletics |
|---|
0 GP 26 SP 61 KP
You have advantage on saving throws against being frightened.
| AC | 10 | HP | 16 | Prof. | +2 | AT | +8 /1W6 +7 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 13 (+1) | 13 (+1) | 9 (-1) | 10 (+0) | 12 (+1) |
| Skills | Athletics,Persuasion |
|---|
0 GP 6 SP 21 KP
Can work so slowly, you cant even tell if he´s still alive.
| AC | 11 | HP | 6 | Prof. | +2 | AT | +10 /1W6 +9 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 13 (+1) | 9 (-1) | 4 (-3) | 6 (-2) | 10 (+0) |
| Skills | Insight,Athletics |
|---|
0 GP 52 SP 6 KP
When an effect forces you to move—through a pull, a push, or a slide—you can move a square less than the effect specifies.
800 GP 5 SP 1 KP
0 Stone
Behandle dies nachts als +1 Waffe, wenn du auf einen bösen Charakter eingestellt bist.
1 GP 51 SP 92 KP
0 Stone
405 GP 0 SP 12 KP
0 Stone
Der Träger kann der Gegenstand anrufen und das Zauberwort Steesenes sagen. Es steigt Rauch auf und enthüllt Erscheinungen. Würfel einen W6, ist das Ergebnis Gerade schlagen siejedes Mal auf lebende Ziele ein, wenn der Träger einen Treffer erzielt, und verursachen zusätzlich +2 nekrotischen Schaden. Ist es ungerade greifen sie das Würfelergebnis in Runden den Träger an(Schaden 1W6).
| AC | 11 | HP | 4 | Prof. | +1 | AT | +6 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3) | 10 (+0) | 17 (+3) | 15 (+2) | 8 (-1) | 10 (+0) |
| Skills | Animal Handling,Nature |
|---|
0 GP 59 SP 16 KP
You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light
1 GP 0 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 76 SP 0 KP
0 Stone
| AC | 11 | HP | 13 | Prof. | +2 | AT | +7 /1W6 +6 |
|---|
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 16 (+3) | 5 (-3) |
| Skills | Persuasion,Investigation |
|---|
0 GP 24 SP 60 KP
Can work so slowly, you cant even tell if he´s still alive.
0 GP 18 SP 12 KP
0 Stone
12 GP 55 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 23 SP 0 KP
0 Stone
400 GP 5 SP 1 KP
0 Stone
Einmal abgestimmt, hört der Träger ständig das andauernde, völlig verrückte Murmeln einer fremden Intelligenz, die in dieser Gegenstand gefangen ist. Sollte der Gegenstand zerstört werden, wird das Wesen freigelassen.
1 GP 55 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 6 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
0 GP 10 SP 0 KP
0 Stone
1000 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
Diese Rüstung ist nichts anderes als ein Gebet, das auf ein Stück Pergament geschrieben ist und mit religiösen Motiven eines bestimmten Gottes verziert ist. Einmal am Tag kann der Träger 1 Minute damit verbringen, das Gebet laut vorzulesen, und am Ende wird sich diese Rüstung manifestieren und den Träger einschließen. Die Rüstung verschwindet, wenn Sie auf eine Weise handeln, die nicht den Lehren Gottes entspricht.
0 GP 5 SP 1 KP
0 Stone
4 GP 56 SP 80 KP
0 Stone
4 GP 56 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 80 KP
0 Stone
600 GP 5 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
der Gegenstand fällt hoch statt runter. ihn Gewicht trägt nicht zur Belastung bei.
0 GP 1 SP 20 KP
0 Stone
11+DEX Modifier(Max:15)
8
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
1 GP 56 SP 50 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 8 SP 80 KP
0 Stone
0 GP 19 SP 0 KP
0 Stone
805 GP 7 SP 0 KP
0 Stone
Reduziert den Blitzschaden des Trägers um 1.
0 GP 18 SP 12 KP
0 Stone
0 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
1 GP 52 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 48 SP 80 KP
0 Stone
1000 GP 1 SP 0 KP
0 Stone
Der Inhaber kann einmal pro Tag Prestidigitation wirken.
401 GP 51 SP 1 KP
0 Stone
Immer wenn der Träger würfeln muss um seine Konzentration aufrechtzuerhalten, erhält er Advantage.
18 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
Immune to critical hits against the head.
Helm grants 2 AC if you are wearing light or no armor. If you are wearing two or three pieces of partial armor, you are considered to be wearing the heaviest type of partial armor worn.
18 GP 20 SP 60 KP
2 Stone
13+DEX Modifier(Max:15)
7
10
13
-5
Unless you have the required strength, your speed is reduced by 10 feet.
If damage from one source is lower than the absorbation value, it is negated.
18 GP 21 SP 80 KP
0 Stone
0 GP 18 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 41 SP 80 KP
0 Stone
200 GP 19 SP 0 KP
0 Stone
the bearer gains +1 to Charisma (Performance) checks.
1 GP 51 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 25 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 80 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 1 KP
0 Stone
0 GP 1 SP 0 KP
0 Stone
800 GP 5 SP 1 KP
0 Stone
Behandle dies nachts als +1 Waffe, wenn du auf einen bösen Charakter eingestellt bist.
1 GP 51 SP 92 KP
0 Stone
405 GP 0 SP 12 KP
0 Stone
Der Träger kann der Gegenstand anrufen und das Zauberwort Steesenes sagen. Es steigt Rauch auf und enthüllt Erscheinungen. Würfel einen W6, ist das Ergebnis Gerade schlagen siejedes Mal auf lebende Ziele ein, wenn der Träger einen Treffer erzielt, und verursachen zusätzlich +2 nekrotischen Schaden. Ist es ungerade greifen sie das Würfelergebnis in Runden den Träger an(Schaden 1W6).
1 GP 0 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 76 SP 0 KP
0 Stone
0 GP 18 SP 12 KP
0 Stone
0 GP 40 SP 0 KP
0 Stone